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33.エボン=ドーム
˙注意寶箱在暗處。
˙如果沒在谷底洞窟取得不遇敵的裝備的話,
這裡最好花點時間專心偷僧兵的清めの鹽,為了取七曜聖印,一定會用到的。
當然支線路線中也有可以凹這種裝備的敵人,所以……
˙零式護法機士可以偷到月のカーテン。
˙試煉之間現階段沒有寶箱。
螢幕顯示什麼圖案,踩地板讓它亮到符合要求數量便可。
˙VS.魔天のガーディアン
就只有三招,但是都很煩。
戰鬥場地是圍著他的六個立足點,可以用指令移動到別的立足點上。
1.扁他,他會反擊,而且會一口氣攻擊他正前方+該處左右各一點的三處立足點。
2.每隔一陣子會集氣後,使用一擊必殺的マジカルマイン打某些點(隨機)。
3.會用帶狂暴化效果的バーサクティール主動攻擊並轉方向。
對付第一招,最少需要讓三個人各間隔一格站,免得被一摸三家賠。
手腳夠快的人可以選擇躲到他後面那三格,
不過實際戰術運用上好像會有點技術上的問題……
對付第二招,就是趕快離開被鎖定的立足點。
對付第三招,記得裝備防止狂暴的防具(最少要有一個人有完全バーサク防禦),
不然就是中了後用萬能藥或デスペル解。
實戰時, 場上全員掛ヘイスト、プロテス、リジェネ,然後開始打帶跑打游擊。
ovekill HP是8000。
˙VS.ユウナレスカ(三階段)
一句話,煩死了。
通常攻擊會解除有利的補助魔法,所以變得不是很能靠這些招式。
而且召喚獸上場會很不利,要盡量只用人來打。
全員裝備防止混亂的裝備(最好是完全混亂防禦,如果有的話…)。
a.第一階段
物攻會被ブライン、魔攻會被サイレス、OD會被スリプル。
讓主攻手掛リフレク就可以輕鬆打了。
b.第二階段
開始惡夢的持久戰。
會用ヘルパウダー讓我方殭屍化並使用ケアルガ或リジェネ。
因為第三階段的關係,必須維持住殭屍化狀態。
所以先刻意讓幾個人被殭屍化,然後幫他們掛リフレク。
如果ユウナレスカ用リジェネ彈回她身上的話要立刻用デスペル解除掉。
被殭屍化的人最好是在HP全滿的狀況下被變化。
不是的話,最好讓他死過一次,補滿血後再來重新被殭屍化。
(因為之後完全沒有任何手段可以幫殭屍化的人補HP,白風術或即死術都不行)
戰鬥結束前最少讓1~2個殭屍化的人站在場上。
アーロン不要被殭屍化會比較好。
c.第三階段
會很常用絕對必殺的全體即死攻擊オーバーデス。
也會偶爾用全體混亂效果的マインドブラスト。
打她的話她也會反擊扁你。
對付反擊可以讓沒被殭屍化的アーロン使用かばう幫忙擋。
正好也可以統一需要補血的人,比較方便。
再來是,這樣也能夠幫主攻手掛ヘイスト而不會被取消掉。
混亂當然是靠裝備擋。
オーバーデス就讓場上維持兩個殭屍化的人吧。
等HP剩約2萬多時,
直接用バハムート收尾,盡快結束。
˙戰鬥結束後,繼續往前走,會見到樓梯,
穿過後會回到原來的畫面,但卻多了個寶箱,日輪之印。
34.飛空艇、グレード=ブリッジ
˙在飛空艇上和ユウナ交談後就可以前往グレード=ブリッジ。
˙重新回ザナルカンド,這次便可以取得試煉之間的寶箱。
方法是把兩個房間內總共六個白色方塊全部踩亮。
根據之前的選項,可能會在此見到晚一步來的ドナ。
˙和バハムート的祇り子交談時,
選擇「わかったつもり」與「エボン=ジュを倒す」。
事件結束後,便可以重新進入之前的寺院了。
˙事件後重新回到グレード=ブリッジ可以見到マローダ和パッセ,
之後可以得知關於イサール的近況。
在取得了飛空艇之後便可以環遊世界嚕,有"重要的隱藏地點"與支線事件,
之後分別會在隱藏要素中討論~!
35.「シン」の體內
˙目的地選擇「シン」之後會展開兩次決戰。
身上的道具當然有時間最好偷一偷。
˙VS.シン左腕、右腕、コケラ:グナイ三連戰。
左右手都一樣,先拉近距離,
使用アーマーブレイク和メンタルブレイク以強化我方造成的傷害。
發光的下一回合會使用グラビジャ,趕緊指示飛空艇拉遠。
會用リセットオーラ取消我方有利補助魔法,就不斷重掛吧。
グナイ其實我完全忘記有什麼棘手之處了。
應該照樣用ブレイク,之後速攻。
因為後盤會用屬性魔法反擊,
派裝備ファントムリング的ルールー之類的人作主力會好一點吧?
˙VS.シン。
對方的OD表滿就GAME OVER。
使用ブレイク系、へイスガ進行速攻。
防具裝備防禦石化的可以省點時間,一開始距離太遠可以用遠距離攻擊先打。
氣氛緊張歸緊張,實際上應該不會危險才對。
˙這邊的地圖和オメガ遺跡一樣,得一邊走才會一邊出現。
……習慣女神轉生系列的話倒是不會陌生就是了XD
前半寶箱注意一下都不會漏掉,後半(死せる夢の都)則要好好破解機關才找的到。
找不到的話乾脆裝備不遇敵的裝備慢慢找,這點跟オメガ遺跡也是相同。
˙後半死せる夢の都有幾道門會顯示要打倒多少敵人才會開啟。
這個計算是指用人砍死的,用召喚獸打的不算。
˙推薦偷竊名單:
1.アダマンタイマイ いやしの水、體力の藥(稀有)
2.ウルフマイター 光のカーテン
3.キングベヒーモス ツインスターズ(稀有)
4.バルバトゥース 星のカーテン、聖なる魔石(稀有)
5.モルボルグレート 魔力の秘藥(稀有,也可用來類似體力秘藥大賺錢)
6.レイス 異界の影、異界の風(稀有)
˙一些敵人應對:
1.キングベヒーモス
一開始就用連續魔法配グラビデ可以造成大傷害。
死前的メテオ可以用プロテス減半傷害,或者リレイズ復活。
如果不考慮捕獲,用幻獸或者挑發+反擊就可以迴避掉。
2.ウルフライター
一樣,一開始連續兩發グラビデ會很爽。
用アーマーブレイク後會比較多人可以攻擊。
3.アダマンタイマイ
其ブレス是炎屬性,之後不用說了吧?
4.デビルモノリス
需裝備防石化的裝備。
攻擊前要先讓他陷入沈默狀態,不然中了反擊的"法老王の咒い"會很歡樂…
5.モルボルグレート
不會像オメガ遺跡這樣一見人就亂噴臭氣。
不過最好還是用さきがけ+ディレイバスター然後速戰速決。
只不過ティーダ會看起來滿可憐的就是了
(對方會反擊,把ティーダ吞進口中嚼一嚼再吐出來,真噁)
6.バルバトゥース
一樣先掛連續グラビデ。
アーマーブレイク成功後會被シュトルムフレイム反擊。
˙VS.シーモア最終異體。
一般來說,因為會用屬性魔法狂打,最好配有屬性吸收或無效的人上場。
後面的圈圈打一打可以改變對方使用的魔法和攻擊回數。
使用ブレイク系、シェル(因為有時會用アルテマ,彈不掉)。
一邊注意HP一邊找弱點穩紮穩打……
36.死者之塔
˙進去後就再也出不來,只能全破了。
所以前面那個就是最後紀錄點。
˙收集10個水晶(同時會獲得道具或裝備)後便可以繼續前進。
水晶會在某處待一陣子,之後會消失再出現到別處。
途中被冰柱刺到屁屁的就會進入戰鬥。
熟練的話應該可能完全不遭遇戰鬥吧……
˙VS.ブラスカの究極召喚。
實質上的最後一戰。
需要裝備防止石化的裝備。
兩旁的石柱攻擊一下使暫時停止旋轉可以讓OD表停止增加。
ティーダ的對話指令可以有兩次機會讓OD計量表歸零。
其他應該沒什麼大問題……
˙VS.ユウナの召喚獸
能力完全同於選單裝態內的數值。
全隊強制掛持續リレイズ。
所以可以安心地欣賞幻獸們的OD炸裂(?)
˙VS.エボン=ジュ
一樣,持續全隊リレイズ。
使用ゾンビアタック再用アレイズ接段就結束了。
正規打法就對他掛リフレク,避免他被打就反擊ケアルガ自補9999。
好像死亡宣告(命のロウゾク)也有用……
●轉載自巴哈姆特●
˙注意寶箱在暗處。
˙如果沒在谷底洞窟取得不遇敵的裝備的話,
這裡最好花點時間專心偷僧兵的清めの鹽,為了取七曜聖印,一定會用到的。
當然支線路線中也有可以凹這種裝備的敵人,所以……
˙零式護法機士可以偷到月のカーテン。
˙試煉之間現階段沒有寶箱。
螢幕顯示什麼圖案,踩地板讓它亮到符合要求數量便可。
˙VS.魔天のガーディアン
就只有三招,但是都很煩。
戰鬥場地是圍著他的六個立足點,可以用指令移動到別的立足點上。
1.扁他,他會反擊,而且會一口氣攻擊他正前方+該處左右各一點的三處立足點。
2.每隔一陣子會集氣後,使用一擊必殺的マジカルマイン打某些點(隨機)。
3.會用帶狂暴化效果的バーサクティール主動攻擊並轉方向。
對付第一招,最少需要讓三個人各間隔一格站,免得被一摸三家賠。
手腳夠快的人可以選擇躲到他後面那三格,
不過實際戰術運用上好像會有點技術上的問題……
對付第二招,就是趕快離開被鎖定的立足點。
對付第三招,記得裝備防止狂暴的防具(最少要有一個人有完全バーサク防禦),
不然就是中了後用萬能藥或デスペル解。
實戰時, 場上全員掛ヘイスト、プロテス、リジェネ,然後開始打帶跑打游擊。
ovekill HP是8000。
˙VS.ユウナレスカ(三階段)
一句話,煩死了。
通常攻擊會解除有利的補助魔法,所以變得不是很能靠這些招式。
而且召喚獸上場會很不利,要盡量只用人來打。
全員裝備防止混亂的裝備(最好是完全混亂防禦,如果有的話…)。
a.第一階段
物攻會被ブライン、魔攻會被サイレス、OD會被スリプル。
讓主攻手掛リフレク就可以輕鬆打了。
b.第二階段
開始惡夢的持久戰。
會用ヘルパウダー讓我方殭屍化並使用ケアルガ或リジェネ。
因為第三階段的關係,必須維持住殭屍化狀態。
所以先刻意讓幾個人被殭屍化,然後幫他們掛リフレク。
如果ユウナレスカ用リジェネ彈回她身上的話要立刻用デスペル解除掉。
被殭屍化的人最好是在HP全滿的狀況下被變化。
不是的話,最好讓他死過一次,補滿血後再來重新被殭屍化。
(因為之後完全沒有任何手段可以幫殭屍化的人補HP,白風術或即死術都不行)
戰鬥結束前最少讓1~2個殭屍化的人站在場上。
アーロン不要被殭屍化會比較好。
c.第三階段
會很常用絕對必殺的全體即死攻擊オーバーデス。
也會偶爾用全體混亂效果的マインドブラスト。
打她的話她也會反擊扁你。
對付反擊可以讓沒被殭屍化的アーロン使用かばう幫忙擋。
正好也可以統一需要補血的人,比較方便。
再來是,這樣也能夠幫主攻手掛ヘイスト而不會被取消掉。
混亂當然是靠裝備擋。
オーバーデス就讓場上維持兩個殭屍化的人吧。
等HP剩約2萬多時,
直接用バハムート收尾,盡快結束。
˙戰鬥結束後,繼續往前走,會見到樓梯,
穿過後會回到原來的畫面,但卻多了個寶箱,日輪之印。
34.飛空艇、グレード=ブリッジ
˙在飛空艇上和ユウナ交談後就可以前往グレード=ブリッジ。
˙重新回ザナルカンド,這次便可以取得試煉之間的寶箱。
方法是把兩個房間內總共六個白色方塊全部踩亮。
根據之前的選項,可能會在此見到晚一步來的ドナ。
˙和バハムート的祇り子交談時,
選擇「わかったつもり」與「エボン=ジュを倒す」。
事件結束後,便可以重新進入之前的寺院了。
˙事件後重新回到グレード=ブリッジ可以見到マローダ和パッセ,
之後可以得知關於イサール的近況。
在取得了飛空艇之後便可以環遊世界嚕,有"重要的隱藏地點"與支線事件,
之後分別會在隱藏要素中討論~!
35.「シン」の體內
˙目的地選擇「シン」之後會展開兩次決戰。
身上的道具當然有時間最好偷一偷。
˙VS.シン左腕、右腕、コケラ:グナイ三連戰。
左右手都一樣,先拉近距離,
使用アーマーブレイク和メンタルブレイク以強化我方造成的傷害。
發光的下一回合會使用グラビジャ,趕緊指示飛空艇拉遠。
會用リセットオーラ取消我方有利補助魔法,就不斷重掛吧。
グナイ其實我完全忘記有什麼棘手之處了。
應該照樣用ブレイク,之後速攻。
因為後盤會用屬性魔法反擊,
派裝備ファントムリング的ルールー之類的人作主力會好一點吧?
˙VS.シン。
對方的OD表滿就GAME OVER。
使用ブレイク系、へイスガ進行速攻。
防具裝備防禦石化的可以省點時間,一開始距離太遠可以用遠距離攻擊先打。
氣氛緊張歸緊張,實際上應該不會危險才對。
˙這邊的地圖和オメガ遺跡一樣,得一邊走才會一邊出現。
……習慣女神轉生系列的話倒是不會陌生就是了XD
前半寶箱注意一下都不會漏掉,後半(死せる夢の都)則要好好破解機關才找的到。
找不到的話乾脆裝備不遇敵的裝備慢慢找,這點跟オメガ遺跡也是相同。
˙後半死せる夢の都有幾道門會顯示要打倒多少敵人才會開啟。
這個計算是指用人砍死的,用召喚獸打的不算。
˙推薦偷竊名單:
1.アダマンタイマイ いやしの水、體力の藥(稀有)
2.ウルフマイター 光のカーテン
3.キングベヒーモス ツインスターズ(稀有)
4.バルバトゥース 星のカーテン、聖なる魔石(稀有)
5.モルボルグレート 魔力の秘藥(稀有,也可用來類似體力秘藥大賺錢)
6.レイス 異界の影、異界の風(稀有)
˙一些敵人應對:
1.キングベヒーモス
一開始就用連續魔法配グラビデ可以造成大傷害。
死前的メテオ可以用プロテス減半傷害,或者リレイズ復活。
如果不考慮捕獲,用幻獸或者挑發+反擊就可以迴避掉。
2.ウルフライター
一樣,一開始連續兩發グラビデ會很爽。
用アーマーブレイク後會比較多人可以攻擊。
3.アダマンタイマイ
其ブレス是炎屬性,之後不用說了吧?
4.デビルモノリス
需裝備防石化的裝備。
攻擊前要先讓他陷入沈默狀態,不然中了反擊的"法老王の咒い"會很歡樂…
5.モルボルグレート
不會像オメガ遺跡這樣一見人就亂噴臭氣。
不過最好還是用さきがけ+ディレイバスター然後速戰速決。
只不過ティーダ會看起來滿可憐的就是了
(對方會反擊,把ティーダ吞進口中嚼一嚼再吐出來,真噁)
6.バルバトゥース
一樣先掛連續グラビデ。
アーマーブレイク成功後會被シュトルムフレイム反擊。
˙VS.シーモア最終異體。
一般來說,因為會用屬性魔法狂打,最好配有屬性吸收或無效的人上場。
後面的圈圈打一打可以改變對方使用的魔法和攻擊回數。
使用ブレイク系、シェル(因為有時會用アルテマ,彈不掉)。
一邊注意HP一邊找弱點穩紮穩打……
36.死者之塔
˙進去後就再也出不來,只能全破了。
所以前面那個就是最後紀錄點。
˙收集10個水晶(同時會獲得道具或裝備)後便可以繼續前進。
水晶會在某處待一陣子,之後會消失再出現到別處。
途中被冰柱刺到屁屁的就會進入戰鬥。
熟練的話應該可能完全不遭遇戰鬥吧……
˙VS.ブラスカの究極召喚。
實質上的最後一戰。
需要裝備防止石化的裝備。
兩旁的石柱攻擊一下使暫時停止旋轉可以讓OD表停止增加。
ティーダ的對話指令可以有兩次機會讓OD計量表歸零。
其他應該沒什麼大問題……
˙VS.ユウナの召喚獸
能力完全同於選單裝態內的數值。
全隊強制掛持續リレイズ。
所以可以安心地欣賞幻獸們的OD炸裂(?)
˙VS.エボン=ジュ
一樣,持續全隊リレイズ。
使用ゾンビアタック再用アレイズ接段就結束了。
正規打法就對他掛リフレク,避免他被打就反擊ケアルガ自補9999。
好像死亡宣告(命のロウゾク)也有用……
●轉載自巴哈姆特●
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